战地手游是第一人称为视角的射击战争枪战类游戏在战地手游中,与队友协同作战,玩家可以和来自世界各地的玩家进行对抗,带给玩家强烈的代入感。
EA宣布其移动工作室IndustrialToys与DICE合作开发了一款新的用于移动设备的战地游戏。这款移动版战地游戏的目标是2022年发布。
这款无标题的移动战地游戏将是一款从头开始构建的独立游戏,它将战地风云的“全面战争”体验带入智能手机和平板电脑。
背景一览
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。
1.多人游戏将包括阿贡森林,沙漠地图设置在非洲或中东,意大利阿尔卑斯山和法国村庄。
2.游戏的步兵包括:突击,军医,支援和侦察。
3.步兵近战进攻武器包括冲锋枪,shot弹枪和反坦克手榴弹。
4.医务人员携带医疗包和半自动武器。
5.支援士兵将携带轻机枪,并可以向队友提供弹药和维修车辆。
6.侦察员是狙击手,可以使用带有瞄准镜的步枪。
7.您可以通过拉动引线来引爆游戏中的爆炸物。
8.近战武器包括剑,开槽锤,刺刀和黑桃。
9.近战武器杀死的特写镜头很快。
多人游戏将包括阿贡森林、非洲或中东的沙漠地图、意大利阿尔卑斯山和法国的一个村庄。
战场1移动游戏步兵包括:突击,医疗,支援和侦察。
3.步兵近距离进攻性武器包括冲锋枪、猎枪和反坦克手榴弹。
4. 医护人员携带医疗包和半自动武器。
5. 支援部队将携带轻机枪,可以为队员提供弹药和维修车辆。
6. 侦察兵是能使用带光学瞄准镜的步枪的狙击手。
7. 游戏中的炸药可以通过拉动引信引爆。
8. 近战武器包括剑、锤子、刺刀和铁锹。这些近战武器有不同的特点,有些更快,有些更强大。
9. 近战武器快速杀戮。
多元载具
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。
陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。
空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。
早期的战地1942有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而战地1942后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,战地2、战地:叛逆连队只留下登陆艇一种水上载具,而战地2142则没有任何水上载具。多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。战地:叛逆连队2中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。
宏大规模
为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。
新元素的加入,震撼的摧毁特效
回归军事主题,更加真实的战争
全身心的投入,游戏更加完美
在真实性与游戏性间达到平衡
全新的僵尸模式中开着坦克作战
全兵种上手攻略分享
这次还是老样子4个职业,整体上难度分析在于对于整体战场所需要掌握的能力作为出发点。
个人认为上手难度从低到高:突击兵、侦察兵、支援兵(其实支援有点难以定位)、医疗兵。
突击兵
整体上来说4个职业上手最舒服简单的就是突击兵了。职业等级2级就能愉快的玩耍了。虽然2级的步枪在上弹方面是一大缺陷外,不能否定它的优秀。当然啦有3级解锁的M1A1后那你简直可以说这个职业差不多就完美了。破坏掩体、摧毁载具、中近距离突破、远距离精准点杀。无所不能!唯一缺少的就是个随身保姆支援兵给你扔ammunition了。
侦察兵
因为突击兵的强势导致各个兵种的短板比较突显。有时候真的想摔手柄。唯一还能稍微友好点的是侦察兵,毕竟老玩家都知道这个职业很可能是战地没有队友伤害的唯一保护对象。(吐槽吐槽)战地V这次狙击枪虽然没了秒杀距离但是子弹速度和下坠都相对做了调整。所以你只需要找到那个距离感真的就只是开镜开枪就好了。整体游戏所需要的什么战术啊,走位啊。不是很强求。只要消灭对面有生力量就OK了。谁上炮台了点他。谁上AA了,点他。就行了。而且这次有了连狙,真的是美,还可以参与中距离压制了。
支援兵
支援兵在这一作有了MG42!!但是为什么要20级才能解锁!!!!很气!多少人为了玩玩可以拎着随地跑的撕布机才忍受着煎熬玩支援的?这次的战地V没了索敌,支援兵的8级天赋使得它有了稳定的出场地位。要不然突击兵能把你所有的事都干了。当然啦补给ammunition这点还是有那么些用的。首先要说支援兵的2种不同武器,应为这2种武器完全是不同的思考方式和打法!先说下毒瘤KE7,这把枪如果有47发子弹的弹夹。我觉得应该看不见其他职业在地上跑了。简单来说就是激光枪射速还不错。远距离子弹削弱也不严重。
地理排行榜(Geo Leaderborad)是联系同国家玩家的便利方法,首次使用时需要先设定所在的位置(精确到街道),之后就可以与街道、城市、国家和全世界的玩家比拼游戏内的各项统计数据。也可以通过排行榜知道同城其他玩家的位置。
战术屏幕(Battle Screen)可以让网页版Battlelog显示游戏地图,但由于大多数玩家进行游戏时会进行全屏,所以该功能用途有限。
对于主机版用户而言,战地6也依旧提供了“成就”和“奖杯”的解锁。
战场上手游啊,这值得期待!可能是一匹黑马,使现在的射击手机游戏,毕竟有个人觉得游泳结束战争可以说是更完美的,个人很喜欢游戏和图片,内容完整,各种各样的汽车真的是很好,但是个人不太担心游戏的配置要求,毕竟,在终端游戏也是一个高质量的游戏,本身为模型配置要求相当高,当然,我相信官方版会很好的处理这个问题,毕竟,可以使制造商的游戏,游戏的水平肯定是在线! !我无法解决这个问题,我也不需要拥有这款手机游戏。
其中,最大的解决方案可能是选择高、中、低适配的画面质量和帧数,让玩家可以玩不同画面质量和帧数的游戏,不会影响游戏的平衡性,但会影响一些游戏体验。毕竟高画质和高帧数可以更好的操作,观察也可以更细致。
除了可能存在的最低要求,但请求不应过高,毕竟,手机游戏,一定是做了一些市场调查,大多数人的手机或在一个更一般的水平,不会只出现在高端手机游戏,太有限,容易失去很多用户,所以基本上大多数人都可以放心。