魔女之森国际服中讲述了一群遭受了诅咒的少女玩家将扮演一名年轻的勇者,休闲简单的游戏剧情冒险挑战,玩家需要与各种各样的魔法生物交互,讲述了一个神秘而充满魔法的魔女森林的故事,喜欢的玩家快来一起试试吧。
RPG手游Memento Mori在海外上线,官方版自我介绍为“史上第一款足以名留美术史的RPG”。
有一些少女被人称为「魔女」,她们是一群平凡的女孩,只是会使用一点点特殊的力量。当灾难在大陆上蔓延,圣枪教会宣告发起了「魔女狩猎」......游戏还搭配了诸多BGM,让少女们在「抒情诗」中,用歌声诠释每个人内心的情感。
主角误入了这片黑暗的女巫森林,需要收集各种线索来揭开自己的人生经历。
使用各种道具可以帮助你逃离一些危险的情况,帮助你快速通过测试。
在主页的右上角,可以详细查看任务的说明,按照提示完成操作。
有一些少女被人称为「魔女」。
她们是一群平凡的女孩,只是会使用一点点特殊的力量。
然而,当灾难在大陆上蔓延,人们开始恐惧、厌恶这些特殊的女孩。
不久后,圣枪教会宣告发起「魔女狩猎」。
「魔女带来灾难,杀死魔女就能平息灾难。」
一个又一个的魔女遭到处刑,疯狂支配了整个世界。
就在某一天,诅咒突然出现在世界上。
被地狱业火焚烧的国家、受骸晶侵蚀的王国、遭生命之树净化的国度。
那是少女们的哀恸,她们被称为「逆卡巴拉之魔女」。
无力抵抗的国家接二连三地灭亡,最后——
失落的大地坠入了天空。
此时人们尚未发觉。
被诅咒的少女们,她们的光芒将为人们带来希望。
怀抱着心中信仰的正义,
少女们将拯救覆灭的世界,解放失落的大地。
从游戏画面中可以明显看到上述两款页游的经典排布方式,即画面左右两侧分别显示敌我双方的角色头像,攻守状态、伤害数值都只体现在头像上,而没有具体的角色战斗演出。
相较于早期的回合制页游,这款游戏只是在战斗部分的背景加入了角色的Live 2D技能演出,并没有刀刀见血的战斗表现。换言之,这仍然堪称是一款名副其实的二次元页游。
不过,抛开核心玩法,在其他方面,可以看出Bank of Innovation还是在努力与时俱进。比如从官网版秀出的UI截图来看,游戏的主界面UI还是相当清爽通透,与时下主流的二次元游戏相比也不落下风。
而对唯美的水彩美术语言的坚持,也使得这款产品的UI风格相较于DMM上的其他页游产品而言相当具有辨识度。如果以页游的标准来衡量,Memento Mori无疑还是具有一定的竞争力。
角色收集与培养:
角色收集:玩家可以通过抽卡、任务奖励等方式收集不同的魔女角色。每个角色都有独特的技能和属性。
角色培养:通过战斗、任务和材料,提升角色的等级、技能和装备。角色培养是提高战斗力的关键。
回合制战斗:
战斗机制:游戏采用回合制战斗,玩家需要在每个回合中选择角色的技能和攻击目标。
策略安排:根据敌人的弱点和己方角色的技能,制定战斗策略。例如,优先击败敌方输出高的角色,或者使用控制技能限制敌方行动。
任务和剧情:
主线任务:推进游戏剧情,解锁新的章节和区域。主线任务通常包含大量的故事情节和对话。
支线任务:提供额外的资源和奖励,可以帮助玩家更快地培养角色。
资源管理:
体力:体力是进行任务和战斗的必要资源,需合理使用,避免浪费。
货币和材料:用于购买装备、升级角色和解锁新功能。合理规划这些资源的使用,可以提高游戏效率。