怪物火车手游是一款由端游移植而来的策略卡牌游戏玩家将要乘坐一辆前往抵御的火车,加入了很多新的内容,不断地提升卡组的战斗实力,迎接不断前来攻击的怪物们。
上百种强大的卡牌去解锁,五大怪物氏族上线,具有着不同的能力。
不断的提高氏族的能力,获取超强的装备,持续的解锁全新卡牌使用。
超多神器运用其中,尽情杀敌,无比的痛快,包含了蛮多的战斗任务。
升级卡牌加入战斗,快节奏的厮杀,诸多的元素模式,逐一的完成。
加入了各种随机事件,持续的对决,很多的装备获取,更加的激烈。
高难度的关卡打造,愉快的进行厮杀,激斗到底,保持冷静去开黑。
继承了经典的玩法,庞大的世界观设定,超多卡牌随你解锁。
召唤英雄进行对战,诸多的怪物上线,激烈无比的交锋开启。
置身其中无法自拔,点燃战斗的激情,身临其境的进行对抗。
英雄阵容庞大,实时竞技玩法,巅峰混战,秀出操作,与敌人们周旋。
硬核交锋,很多的怪物登场,致命的大招释放出来,快速的去杀敌吧。
勾心斗角的角逐,无止境的混战,颇多的模式设定,愉快的进行出击。
怪物火车手游是steam移植的策略卡片类游戏,玩家将要乘坐一辆前往抵御的火车,从物种不同的氏族之中选择,组建属于你的卡组,迎接不断前来攻击的怪物们,保护薪火,不断地提升卡组的战斗实力,应对逐渐提升的战斗难度,在疾驰的火车上尽情战斗吧!
(红色)考验者炽天使,给随从上弱化BUFF,遇到它的时候选择BUFF流或者魔法流派即可。
游戏胜利条件就是保护火车核心,到最终点站并且击败最终BOSS炽天使。
游戏图鉴与地图
游戏图鉴在单人模式下打开列车日志可以查看游戏图鉴。游戏之中一共有5个氏族,需要玩家通关一次后才会全部解锁。
进入游戏后点击游戏右上方的地图标志可以打开九州地图,铁轨商店都是随机不重复的,所以每次新建游戏后都需要查看地图。
BOSS打法
游戏之中一共有三个大BOSS,每次开局都随机刷新一个,击败一个大BOSS就算通关。
(红色)考验者炽天使,给随从上弱化BUFF,遇到它的时候选择BUFF流或者魔法流派即可。
(金色)贞洁者炽天使,对付它尽量少用BUFF流去打,BUFF流打这BOSS事倍功半。
(紫色)勤勉者炽天使,让每回合第一张使用的法术变成消耗,应对方法有很多,随从复生流,或者用扩散孢子,复生的小鬼学者,或者直接控制法术卡牌的使用都可以避免收到它的影响。
卡牌上限是多少
游戏一共有四层,前三层每层的随从上限是7只。手牌上限是9张,所以每回合抽牌数控制在9张以下就行,多抽无效。
前往多个强大的地点
想要夺回地狱,您需要不断提升自己的实力。谨慎选择您的路线,不同的地点带来的奖励也不尽相同。升级您的勇者,招募强力单位,升级卡牌,获得被动加成,或是复制卡组中的卡牌。
为您的游戏玩法制定合适的战略
共有五大氏族供您挑选,每种都能为您带来独特又惊喜的游戏体验。选择您的主、副氏族,并从中获得全部的氏族卡牌。在游戏过程中,您还可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利。您甚至还能够在挑战最终首领之前,先在特殊的地图节点上复制您最钟爱的卡牌。
1.返回流地狱火
核心只有一张“地狱火”,3点费用就能打出100点的群体法术伤害,而且还具有“穿刺”效果(无视护甲),这是绝对血赚的;强化方向选择“-1费”和“返回”,建议准备俩张,(嫌麻烦可以复制一张已经强化好了的地狱火),每个回合使用俩张“地狱火”,就能打出200点的巨额伤害,虽然敌我不分,但这个流派就胜在简单,不需要单位卡,所以这个缺点几乎可以忽略不计
优点:要求低,成型快,操作简单粗暴,适用于绝大部分关卡(0-1契约难度),一定程度上能与其他流派搭配。
缺点:对拥有“法术护盾”或者“伤害护盾”敌人无能为力;目前测试版没有“法术易伤”,导致“地狱火”对高血量Boss几乎没有威胁;关底Boss“勤勉的炽天使”技能——每个回合第一次使用的法术卡带有“消耗”效果,“返回流地狱火”几乎报废
2.狂怒护甲流
其核心为“断角王子”和“烈火焚身”,身为勇者卡的“断角王子”,其升级路线为Ⅱ级“殴斗者”(多重攻击+2)和Ⅰ级“暴怒”(击杀敌人获得护甲用于续航,挨打“复仇”增加狂怒),“烈火焚身”强化“减费”和“返回”,在强化完成后可以复制一张出来
这一个流派的打法很简单,就是不断给“断角王子”叠buff,主要叠狂怒和护甲。每层狂怒可以增加2点攻击力,虽然每个回合会减少一层狂怒,但是“断角王子”进化暴怒路线后,在受到攻击时会增加狂怒的层数,可以维持好狂怒值的上升趋势。除此之外,狂怒层数的增加明显比攻击力更容易、更快捷,怪物火车一局对战也就十来个回合,没多少时间让我们叠攻击;护甲值是维持“断角王子”生存的根本,每个回合都会因为敌人攻击而损失护甲,所以单纯依靠法术牌补充护甲是不够的,这个时候就可以依靠暴怒路线的“杀戮”效果——击杀敌人获得的10点护甲。增加“断角王子”的生存空间,选择殴斗者路线的原因很简单,攻击次数越多,增加的攻击力就能转换为更多的伤害,同时多次攻击可以击杀多个小怪,从而获得更多的护甲
除了上述核心外,还有下面八张卡牌可以替换使用
增加护甲和狂怒层数的卡牌自然不必多说,费用低的可以叠一个“双层”和“返回”,费用高的可以叠一个“双层”+一个“冰冻”或者“减费”。带有“消耗”词条卡牌的可以考虑升级去除掉“消耗”(会增加一点费用),比如说“远古合金”,再加一个“减费”,就成为了性价比之王。除此之外,“护甲增强”和“背水一战”也可以用这种方法,不过考虑到只有叠足够高的属性层数才有大作用,而它们的费用都比较贵,中途使用很可能会因为费用不够导致“返回”卡牌卡手,所以我建议可以加个“冰冻”,抽到后一直捏在手里,在合适的时机再使用
除了法术卡外,还有俩个单位卡
“狂乱蛮兽”的能力十分给力,正常来说一层狂怒加2点攻击力,但有了这张卡,一层狂怒就能加5点攻击力。也就是说,一张“战斗仪式”下来就能增加50点攻击力(若是双层则增加100点攻击)。“锻铁者”是目前测试版中玩家能拿到手的唯一一张有“易伤”的卡牌,攻击敌人后造成“近战易伤”(受到单位的攻击会让这次伤害加倍),与我们“狂怒护甲流”完美贴合,细心的人应该都注意到了,这俩张单位卡和“断角王子”都占俩个单位量。没错,每层只有5格单位无法同时上这三个单位卡。除了选择“薪火”升级的神器来增加一格单位量外,还可以通过事件获得一些“灾祸”类型的神器,一样可以增加单位量